Creo是一款MacOS工具,旨在将设计和开发过程整合到一个易于使用的应用程序中。传统的移动应用程序创建过程分为设计过程和开发过程,Creo将两个独立的步骤合并为一个工具,使您能够专注于使您的应用程序独特的内容,而不是浪费时间构建非功能原型或编写相同的代码执行相同的最常见操作。感谢我们的CreoKit,我们总是使用NATIVE组件和类,不使用模拟或基于Web的代码。
版本2.0.6新特性:
- 添加了对最新App Store要求的支持
- 添加了对编译资产目录的支持(应用程序图标CAR构建器)
- 为Image和ImageView添加了ImageFilters支持(基于CIFilters)
- 为Gravity添加了对清单类型的初步支持(用于代码编辑器中的本地自动完成)
- 添加了GravityConsole以快速测试Gravity代码
- 将RGBBuffer对象添加到Images以访问像素信息
- 将文档添加到保留关键字列表中
- 向ImageView公开了renderImage属性
- Exposed clipsToBounds属性查看检查器
- 暴露的重置方法到WebView
- 向MapView公开showAnnotations
- 向MapView公开了zoomValue属性
- 将convertRect / convertPoint暴露给所有View子类
- 改进的应用构建生成器
- 改进了Flex文档
- 改进的代码编辑器
- 改进的重力语言和虚拟机
- 在视图中拖动控件时保留的原点
- 修复了分离代码编辑器的问题
- 修复了自定义视图编辑器中的自定义视图方向
- 修复了在使用直接以横向方向创建的设计板上下文调整文档窗口大小时设计板中消失的错误
- 修复了visibleRect属性和trackingArea,以便在每个可能的界面方向中正确更新建议的选择框架。
- 修复了打开分离代码编辑器窗口时的第一个选定对象
- 修复了AppStore.requestReview()方法的问题
- 修复了安全模式下TextField的几个问题
- 修复了codegen问题
- 修复了渐变色的崩溃
- 修复了在设计板中复制/复制多个对象后的多选问题
- 修复了当视图具有flex宽度/高度和内容大小flex时计算内容大小的flex问题
- 修复了横向调整TextView大小的错误,如果TextView高度较小且宽度较大,则尤其明显
- 修复了在缓存中未正确重新加载数据集的刷新问题
- 修复了嵌套for循环的重力问题
- 修复了某些Button配置中的填充问题
- 修复了阻止同时识别两个或多个手势的问题
- 感谢新的编译过程,Creo现在应该快40%左右
- 几个内部修复和改进
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